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iOS给力的动作游戏《刀魂》并无惊喜的新瓶装旧酒

来源:游戏狗作者:fashi
SOULCALIBUR《刀魂》是一款给力的动作游戏,Namco的灵魂能力系列以精美的3D画面制作、流畅的动作打斗和特点鲜明的人物而受到Fans们喜爱。本作移植到iOS平台之后,同时支持iPhone和iPad,画面表现同样出色。

SOULCALIBUR《刀魂》是一款给力的动作游戏,Namco的灵魂能力系列以精美的3D画面制作、流畅的动作打斗和特点鲜明的人物而受到Fans们喜爱。本作移植到iOS平台之后,同时支持iPhone和iPad,画面表现同样出色。操作方面也针对触摸控制做了一系列优化,手感令人满意,动作指令相应快速,人物防守进攻倒地起身等动作如行云流水一气呵成。

iOS给力的动作游戏《刀魂》并无惊喜的新瓶装旧酒

说到《刀魂》(又名魂之利刃)系列,年纪稍长些的玩家都知道是著名日本游戏大厂南梦宫在街机和家用机上的王牌产品,放眼3D刀剑类对战游戏,无人可望其项背。其最新作《魂之利刃5》,也将在下月初同时在PS3和Xbox360上登场。然而就在今天,南梦宫突然将iOS版《魂之利刃》正式上架。其表现究竟如何,就请大家来跟我一睹为快。

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本作其实是Dreamcast版的移植作品,游戏的1.0.0版收录了ARCADE,TIME ATTACK,SURVIVAL,EXTRA SURVAIVAL,MUSEUM,PRACTICE,OPTIONS等七个模式,我先来简单介绍一下:

iOS给力的动作游戏《刀魂》并无惊喜的新瓶装旧酒

ARCADE 大家最熟悉的街机模式,打穿第八关的Boss便告结束,初始可选角色为10名,以MEDIUM以上的难度打穿的话会解锁隐藏角色和舞台。

TIME ATTACK 和街机模式一样是八关,看你有多快能打穿。

SURVIVAL 生存模式,看你以有限的体力能打倒多少对手。

EXTRA SURVAIVAL 基本内容与生存模式相同,不过所有的攻击都是一击必杀,因此游戏更为紧张。

PRACTICE 练习模式,可以在此确认出招表以及练习连招。

MUSEUM 博物馆模式,可以在此观看电脑对战或是街机模式通关角色的演舞。

OPTIONS 设定游戏难度、每局时间、模拟手柄的设置等等。

据南梦宫声称,在今后的版本更新中会还会增加新的模式。

iOS给力的动作游戏《刀魂》并无惊喜的新瓶装旧酒

iOS上的移植系对战游戏,大家最大的担心应该就是没有力回馈的虚拟手柄操作了。我实际玩下来的感觉,不消说与真实手柄无法相比,而且在iPhone的方寸之地上滑动点击颇是艰难。不过与之前评价颇高的iPhone版《街霸4》相比,倒也不至于差到哪里去。玩家除了可以使用游戏内置的两种键位设置外,也可以自定义键位,但无论怎么设置,总是会要命地遮挡住一部分画面(iPad版应该会好些),移植系对战游戏的通病,这个真是没辙。:( 另外玩家也可以设置虚拟手柄的透明度,以及将某一键设定为其他数键同时按的效果。

iOS给力的动作游戏《刀魂》并无惊喜的新瓶装旧酒

下面是吐槽时间……

本作虽然对应Retina屏幕,但毕竟是移植自Dreamcast版,画面虽说过得去,但也决谈不上惊艳。

游戏虽然对应Game Center,但不对应网络对战,比较令人遗憾。目前在中国区《魂之利刃》的定价为78大元。作为一款十年前作品的移植版,这个定价看得我只有苦笑的份。看看人家嘉富康(Capcom)的街霸4的性价比,大伙儿还是等降价吧。最后提醒大家,游戏只支持iPhone4/iTouch4以及iPad2以上的设备。 

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