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僵尸又来了:亡灵僵尸 体验美式电影中的英雄情节

来源:游戏狗作者:死神葬月
这款《亡灵僵尸》的题材自然不必多说,普通人类和僵尸的故事。主角带着妻儿逃走,然后在一个地方孤身坚守的设定,令人想到了美式电影里的个人英雄情节。

僵尸又来了,这回的主角是带着妻子和孩子逃亡的男子。他们逃到了山上的一座屋子里,作为家庭支柱的男子开始利用手里的手枪对不断试图入侵的僵尸们开始了反击……

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这款《亡灵僵尸》(THE DEAD: Chapter One)的题材自然不必多说,普通人类和僵尸的故事。主角带着妻儿逃走,然后在一个地方孤身坚守的设定,令人想到了美式电影里的个人英雄情节。3D的画面在整体的表现上还算是不错,僵尸们给人的视觉体验依然是那么的难看和让人忍不住想去给上几发子弹。破败阴暗的小屋,以及不断从外部入侵进来的僵尸,把主角一人独自坚守的艰巨和面对大量危险的气氛给衬托的不错。音乐方面是典型的恐怖风格,但是没什么出彩的地方。而且游戏更多的时候是听到各种武器的攻击声和僵尸的嘶吼。想进行听声辩位来确认僵尸位置的,建议带上耳机。不过有时候你听到某个方向有僵尸的时候,如果转头慢点可能就会看到一张僵尸的近距离特写画面。

僵尸又来了:亡灵僵尸 体验美式电影中的英雄情节2

操作方面是双虚拟摇杆的形式,左侧是移动控制,右侧是方向调节和射击控制,用手指从右往左滑动则是180°的转向。移动的控制没什么问题,而方向的控制则不那么令人满意,默认的移动灵敏度对于很多人而言并不是很友好。在控制方向的时候经常会出现控制幅度不大却一下子方向改变很多,或者微调不精确之类的问题。虽然游戏在OPTIONS内可以对控制的XY轴和加速度进行调节,但是这仅仅只是在主菜单的时候可以进行,进入到游戏之后就无法进行调节。因此想调试出最合适自己的控制数值会比较麻烦,希望制作方能够直接在游戏进行的情况下增加可进行设定的选择。

僵尸又来了:亡灵僵尸 体验美式电影中的英雄情节3

界面方面,左上角是暂停和主角的生命值槽,右上角是当前武器、武器装填子弹数量和总弹量、僵尸消灭数量。右侧中间则是会显示攻击时出现的一些攻击到特殊部位的提示,例如最常见的打到头部。武器可以通过在场景内获得,但是一些武器的获得会有一些条件,像是要取得钥匙才能开启放心武器的保险柜。而弹药方面,则是可以在消灭僵尸的时候获得补给。同时消灭僵尸也会随机掉落出恢复生命的急救包。同时弹药和急救包有时候也会随机出现在场景之中。

僵尸又来了:亡灵僵尸 体验美式电影中的英雄情节4

需要注意的游戏是以消灭规定数量的僵尸,来推进游戏的。而随着游戏的进度推进,除了基本类型的僵尸外,还会出现BOSS级的僵尸。这类僵尸不仅在造型上很特殊,抗攻击的能力也会大幅提升。想要更快的消灭掉的话,使用更强力的武器以及更多的进行要害攻击,将会是最好的选择。但是想抱怨的是游戏的武器种类偏少,这点令人不够满意。

僵尸又来了:亡灵僵尸 体验美式电影中的英雄情节5

相对刚开始的版本而言,这次更新的《亡灵僵尸》(THE DEAD: Chapter One)在控制体验上有所增强,但是还不够完美。而挑战内容、新武器的增加令游戏的可玩性有了一定的提升,不过程度并不大。就整体来看游戏还是比较倾向于打僵尸狂热爱好者,对于只是想普通的打打僵尸娱乐下的玩家而言,可能会感觉没那么好玩。所幸的是制作方表示会加入更多的新要素,来丰富游戏内容增强可玩性。有兴趣追更新的倒是可以等等。

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